【複数アバター対応!!】 ホットパンツ

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Zil S - ホットパンツ ※VRChatのアバターへの使用を目的とした3Dモデル衣装です。 *3D assets for VRChat avatars. ※アバターは付属しません。 *This product does not include avatars. ■対応モデル ジルS Zil S(もふもふ屋 様) https://booth.pm/ja/items/6519856 灰島 Haishima(もふもふ屋 様) https://booth.pm/ja/items/4701501 ■内容データ Files hotpants_zils.unitypackage(Zil S) hotpants_haishima.unitypackage(灰島) ■使用シェーダー Shader lilToon(事前にlilToon ShaderをImportしてからunitypackageをImportしてください) ■内容物 Components -hot pants └FBX └material └normal └prefab ※Modular Avatar対応済 └texture ■内容データ Data △3,619 └△2,755(hot pants) └△864(tail belt) ■バリエーション Variants 全8色 -黒   Black -青 Blue -水色 Light Blue -黄   Yellow -緑 Green -青&黒 Blue&Black -赤   Red -赤&黒 Red&Black ■動作確認状況 - Unity : 2022.3.22f1 - VRChat SDK - Avatars : 3.10.5 - lilToon : 2.3.4 - Modular Avatar : 1.18.7 ■当モデルデータの利用上可能なこと - 動画での収益化 - VRChat/NeosVR等ゲームでの利用 - 本モデル/データを使用したゲームまたは動画の販売 - テクスチャやマテリアル等の改変 ※利用にあたり、著作権表示や使用報告の必要はありません。 ■当モデルデータの利用上不可能なこと - 元データおよび改変データの再配布および販売 ■導入方法・参考 - プロジェクトにModular AvatarをImportしてください。 - zipファイル解凍後のunitypackageをUnityプロジェクトにImportしてください。 - E's room>hot pants>Prefabの中のPrefabを、アバターのオブジェクトに入れてください。 ■その他 - 不具合/要望(色追加など)等ありましたらTwitterDM等でお気軽にご連絡ください。

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Zil S - ホットパンツ ※VRChatのアバターへの使用を目的とした3Dモデル衣装です。 *3D assets for VRChat avatars. ※アバターは付属しません。 *This product does not include avatars. ■対応モデル ジルS Zil S(もふもふ屋 様) https://booth.pm/ja/items/6519856 灰島 Haishima(もふもふ屋 様) https://booth.pm/ja/items/4701501 ■内容データ Files hotpants_zils.unitypackage(Zil S) hotpants_haishima.unitypackage(灰島) ■使用シェーダー Shader lilToon(事前にlilToon ShaderをImportしてからunitypackageをImportしてください) ■内容物 Components -hot pants └FBX └material └normal └prefab ※Modular Avatar対応済 └texture ■内容データ Data △3,619 └△2,755(hot pants) └△864(tail belt) ■バリエーション Variants 全8色 -黒   Black -青 Blue -水色 Light Blue -黄   Yellow -緑 Green -青&黒 Blue&Black -赤   Red -赤&黒 Red&Black ■動作確認状況 - Unity : 2022.3.22f1 - VRChat SDK - Avatars : 3.10.5 - lilToon : 2.3.4 - Modular Avatar : 1.18.7 ■当モデルデータの利用上可能なこと - 動画での収益化 - VRChat/NeosVR等ゲームでの利用 - 本モデル/データを使用したゲームまたは動画の販売 - テクスチャやマテリアル等の改変 ※利用にあたり、著作権表示や使用報告の必要はありません。 ■当モデルデータの利用上不可能なこと - 元データおよび改変データの再配布および販売 ■導入方法・参考 - プロジェクトにModular AvatarをImportしてください。 - zipファイル解凍後のunitypackageをUnityプロジェクトにImportしてください。 - E's room>hot pants>Prefabの中のPrefabを、アバターのオブジェクトに入れてください。 ■その他 - 不具合/要望(色追加など)等ありましたらTwitterDM等でお気軽にご連絡ください。